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1960 Kennedy contre Nixon7 Wonders

6 qui prend


6 qui prend
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Prix Unitaire: €10.03

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Type de jeu : Cartes, Rangement , Hasard
Nombre de joueurs : 2 à 10
Age : à partir de 10 ans
Durée d'une partie : 45 min

Interactivité : 5
Chance : 3
Difficulté : 2
Stratégie / réflexion : 3

Auteurs : Wolfgang Kramer
Illustrateur : Franz Vohwinkel

 Editeur : Gigamic
Année : 2007
Origine ou langue : Allemagne
Thèmes : Abstrait

Contenu du jeu :

104 cartes, numérotées de 1 à 104

Objectif du jeu

Le but du jeu est de totaliser le moins de point possible à la fin de la partie. Pour cela, il ne faut pas ramasser de carte Têtes de bœuf..

Déroulement de la partie

Dans le 6 Qui prend, vous disposez de 10 cartes valant de 1 à 7 têtes de bœufs. A chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèle tous en même temps. Ces cartes sont ajoutées à l'une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d'une série "récolte" les 5 premières... et toutes les têtes de boeufs ! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses boeufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau l'emport


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