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CarcassonneCarcassonne-Ext.2: Marchands & Bâtisseur

Carcassonne-Ext.1:Auberges et Cathédrales


Carcassonne-Ext.1:Auberges et Cathédrales
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Prix Unitaire: €15.05

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altType de jeu : Placement, Tuiles
Nombre de joueurs : 2 à 6
Age : à partir de 8 ans
Durée d'une partie : 30 min

 

Interactivité : 2
Chance : 3
Difficulté : 2
Stratégie / réflexion : 3

Auteurs : Klaus-Jürgen Wrede
Illustrateur : Doris Matthäus
Editeur : Filosofia
Année : 2010
Origine ou langue : Canada
Thèmes : Médiéval

Cette extension nécessite le jeu de base "Carcassonne" pour jouer.Cliquez ici.

Contenu du jeu :

8 pions gris
6 marqueurs de score
6 gros pions
18 nouvelles tuiles dont 2 cathédrales 
6 auberges

Objectif du jeu

Avoir le plus de points en fin de partie

Déroulement de la partie

Dans "Auberges et Cathédrales", quatre nouveaux éléments. Le premier est un gros meeple, le partisan, qui compte comme deux pions normaux, question points de victoire. Vient ensuite la possibilité de jouer avec un sixième joueur. Enfin, c'est du côté des tuiles qu'il faut aller chercher les deux autres apports. Parmi les 18 que contient la boîte, apparaissent six tuiles de routes, bordées par des lacs et des auberges. Ces tuiles permettent d'augmenter la valeur des routes à condition d'être closes. Sinon, elles ne rapportent rien. Les deux cathédrales fonctionnent de la même façon avec les villes. Elles en accroissent très fortement la valeur si elles sont fermées. Dans le cas contraire, elles n'apportent aucun point.

L'apport du sixième joueur et du partisan font de cette boite une extension importante pour le jeu de base, plus que ne le sont la plupart des suivantes.

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