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Carcassonne-Ext.3:Demoiselle & DragonCarcassonne-Ext.5:Maire et Monastère

Carcassonne-Ext.4: La Tour


Carcassonne-Ext.4: La Tour
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Prix Unitaire: €18.06

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Type de jeu : Placement, Tuiles
Nombre de joueurs : 2 à 6
Age : à partir de 8 ans
Durée d'une partie : 30 min

Interactivité : 2
Chance : 3
Difficulté : 2
Stratégie / réflexion : 3

Auteurs : Klaus-Jürgen Wrede
Illustrateur : Doris Matthäus
Editeur : Filosofia
Année : 2006
Origine ou langue : Canada
Thèmes : Médiéval

Cette extension nécessite le jeu de base "Carcassonne" pour jouer.Cliquez ici.

Contenu du jeu :

18 tuiles, 30 pions tour en bois, une tour servant de distributeur de tuiles.

Objectif du jeu

Avoir le plus de points en fin de partie

Déroulement de la partie

Des segments de tour sont ajoutés au jeu, aussi bien que quelques nouvelles actions. Au lieu de placer un Meeple comme d'habitude sur leurs tours, les joueurs peuvent maintenant placer un segment de tour sur une tuile avec un espace pour une tour, ajouter un segment de tour à une tour se tenant déjà, ou placer un Meeple sur une tour (que « le finit »). 
Le placement d'un segment de tour te permet de capturer Meeples d'autres joueurs, à condition qu'ils soient en raison de la tour dans une direction orthogonale. Si la tour est 1 morceau haut, ils peuvent capturer Meeples qui sont à moins de 1 tuile de la tour ; si la tour est 2 morceaux hauts, ils peuvent capturer Meeples à moins de 2 tuiles de la tour ; etc. Non seulement les joueurs perdent-ils celui qu'ils puissent avoir marqué avec ce Meeple, mais ils doivent également payer 3 points de victoire s'ils veulent libérer leur Meeple.

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