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Prix Unitaire: €15.05

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Type de jeu : Jeux de lettres
Nombre de joueurs : 2 à 8
Age : à partir de 8 ans
Durée d'une partie : 10-20 min

Interactivité : 1
Chance : 1
Difficulté : 2
Stratégie / réflexion : 1

Auteurs : William Attia
Illustrateur :
Editeur : Asmodée
Année : 2011
Origine ou langue : France
Thèmes : Lettre

Contenu du jeu :

5 dés de couleurs comprenant différentes lettres sur chaque face,
1 dé comprenant cinq faces aux couleurs des dés de lettres et une face noire,
90 jetons pour compter les points,
1 dé à 6 faces numérotées,
4 cartes de thèmes,
2 cartes de variantes,
1 carte de résumé,
1 règle du jeu.

Objectif du jeu

Les joueurs doivent remporter un maximum de points en énonçant rapidement un mot devant correspondre à une thématique annoncée et comportant un maximum de lettres issues du jet de dés.

Déroulement de la partie

Le joueur lance un dé qui va déterminer le thème du tour. Le jeu dispose pour cela de 4 cartes proposant chacune 6 thématiques, afin de ne pas être trop répétitif tout au long de la partie. Il lance ensuite 6 dés :
- 1 dé de couleurs
- 5 dé de lettres

Deux possibilités se présentent :
- la première (la plus fréquente) -> le dé de couleur indique le dé lettre par lequel il faudra commencer son mot. Il faut alors trouver un mot qui colle avec la thématique, commençant par la première lettre imposée et comportant un maximum de lettres issues du tirage. Chaque joueur n'a le droit qu'à une réponse et seuls les plus rapides marquent des points.

-la seconde -> le dé couleur montre la face noire. Dans ce cas, il faut être le plus rapide à proposer un mot correspondant au thème mais ne comportant aucune lettre tirée. Seul le premier joueur à se lancer peut marquer des points : 4 en cas de mot validé MAIS -4 points en cas de mot non validé.

Les points sont matérialisés par des petits joyaux. La partie s'achève quand la réserve de joyaux est terminée. Le joueur ayant le plus de joyaux remporte la partie.


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