Au tableau |
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Prix Unitaire:
€18.06
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![]() Type de jeu : Jeux de cartes Nombre de joueurs : 2 Age : à partir de 5 ans Durée d'une partie : 20 min Interactivité : 2 Auteurs : Antoine Riot Contenu du jeu : 50 cartes élèves, Objectif du jeu Joue une épreuve pendant ton tour et participe aux épreuves des autres joueurs.Si tu gagnes une épreuve un élève de ta classe passe dans la classe supérieure et un autre vient "au Tableau".Quand tu n'as plus d'élève devant toi, tu gagnes la partie !
Déroulement de la partie Chacun joue à son tour, dans le sens des aiguilles d'une montre.A ton tour, si tu veux, tu peux faire les étapes suivantes dans l'ordre que tu préfères.
Piocher 1 carte au Tableau. Utiliser une fois l'effet de ton élève au Tableau. Jouer 1 épreuve de ta main. Tu peux jouer les actions quand tu veux. Effet des élèves : Si tous les joueurs ne savent pas bien lire ou pour une première partie Chaque élève a un effet quand il est au Tableau. Il faut le lire et l'utiliser Piocher une carte : Quand tu pioches une carte au Tableau tu la mets dans ta main Jouer une épreuve : Les 10 épreuves sont : Pour en voir les explications, clique sur la tache verte. Les épreuves ne se jouent que pendant ton tour. Si c'est une épreuve à 2 joueurs, tu choisis ton adversaire, Celui qui gagne, prend son élève au Tableau et le range dans la boîte : Un joueur qui perd, pioche 1 carte au Tableau s'il le souhaite. Jouer une action : Les 5 actions sont : Elles sont expliquées au dos de ces règles. Tu peux jouer les actions de ta main quand tu veux, même pendant le tour des autres joueurs. Lis la carte : Si c'est un Coup Pour Du Beurre ou une Poubelle : Si c'est un Miroir, une Punition ou un Saute Mouton :
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Délai de livraison
Produit disponible |
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Avis des clients:feenomene (Mercredi, 20 Octobre 2010)Noter: ![]()
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