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Guerre de L'anneau (la)-Ext Les Batailles du Tiers ÂgeHanabi & Ikebana

Guerre des moutons (la)


Guerre des moutons (la)
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Prix Unitaire: €20.07

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Type de jeu : Placement
Objectif secret
Nombre de joueurs : 2 à 4
Age : à partir de 10 ans
Durée d'une partie : 30 min

Interactivité : 1
Chance : 3
Difficulté : 2
Stratégie / réflexion : 4

Auteurs : Philippe Des Pallières
Illustrateur : François Bruel
Editeur : Lui-Même Asmodée
Année : 2002
Origine ou langue : France
Thèmes : Animaux

Contenu du jeu :

- 1 grand sac
- 77 pions/dominos
- 1 livret de règles

Objectif du jeu

Chaque joueur incarne le rôle d'un berger et doit construire le plus grand enclos fermé, de moutons de sa couleur.

Déroulement de la partie

On pose la tuile place du village au centre de la table. On distribue à chaque joueur une tuile de berger dont la couleur est gardé secrètement. Puis, chacun pioche 4 Tuiles de jeu afin de constituer sa main de départ. 

Le premier joueur choisit une tuile de sa main afin de pouvoir l'accoler à la tuile place du village. A la fin du tour, il reprend ainsi une tuile de jeu, du grand sac.

Les prochains joueurs, à tour de rôle, devront accoler une tuile, à la condition que les images correspondent avec celles déjà présentent sur la table. notez que l'on pioche autant de tuile du grand sac que l'on a accolé de tuiles déjà posées.

Constituez le plus grand champs de la couleur des ses moutons, mais rien ne vous empêche de brouiller les pistes en jouant une autre couleur !

Gare aux enclos trop présomptueux ! Et gare aux forêts, les loups y sont peut être ? Vous collectionnez les tuiles chasseurs ?

Un joueur peut a tout moment, choisir de divulguer sa couleur, pour bénéficier de coups supplémentaires ! Il peut aussi décider d'arrêter de jouer !

Le premier joueur à se retirer du jeu marquera ainsi, un bonus de 6 points, le second 3 point et le troisième 1 point, en plus des points attribués par le nombre de moutons de sa couleur que constitue son plus grand enclos fermé !


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