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Le monde du vinLes Demeures de l'Épouvante

Les 3 z'opés


Les 3 z'opés
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Prix Unitaire: €30.10

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Type de jeu : Calcul mental
Nombre de joueurs : 1 à 8
Age : à partir de 6 ans
Durée d'une partie : 10-20 min

Interactivité : 2
Chance : 1
Difficulté : 2
Stratégie / réflexion : 2

Auteurs : Marie-France Thomas
Illustrateur :
Editeur : M Créatis
Année : 2009
Origine ou langue : France
Thèmes : Mathématique

Contenu du jeu :

1 règle de jeu ,
1 plateau de 10 parts de 4 cases chacune  1 à 101 ,
dé à 10 faces ,
8 jetons de couleurs différentes
1 bloc de feuille de marques

Objectif du jeu

Apprendre et/ou réviser 3 tables d'opérations (addition, soustraction, multiplication) de 1 à 10.

Déroulement de la partie

. Chacun choisit la couleur de son pion et le pose sur la case « Départ ».
. Chaque joueur lance le Dé, le + petit chiffre démarre la partie.
. Puis, le 1er joueur relance le Dé, avance le nombre de cases selon le Chiffre du Dé, ainsi que le signe (+ - x) et le chiffre numérateur 1 à 10, puis fait le calcul de l'opération.
. Inscrit le total de l'opération sur sa feuille de marques.
. Puis tous les joueurs, selon leur tour, font la même chose.
. La fin de la partie se termine quand un joueur se positionne sur la case « Arrivée ».
. Enfin, tous les joueurs font le total en additionnant le résultat des opérations de la partie.
Le gagnant est celui qui aura le + de points.

Précisions :
. cases signes « + - x » : faire le calcul. . Pour calculer avec « - », mettre le + petit chiffre dessous.
. cases « Passe » : passe son tour, ne fait aucun calcul.
. cases « + et - » nombre ? cases : suit l'indication et fait le calcul avec la nouvelle case.

Trophées

Médaille d'or au concours Lépine 2009


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