Le Sultan adore les aventures de Sinbad, d'Ali Baba ou d'Aladin que sa femme Shéhérazade lui raconte tous les soirs.
Description du produit
Contenu du jeu
- 9 cartes Sultan
- 45 cartes Conte
- Règle du jeu
Objectif du jeu
Le sultan veut des histoires pour s’endormir. La belle Shéhérazade va lui en conter pendant 1001 nuits. Ali Baba, Aladin et Sindbad le marin en seront les héros. Cependant il faut aider Shéhérazad à trouver l’inspiration et cette mission vous est confiée. Il va falloir que 2 à 5 joueurs d’au moins 4 ans coopèrent afin de satisfaire les souhaits du sultan.
Déroulement de la partie
Après avoir étalé les cartes de pioche, faces cachées sauf une, retourné trois cartes sultan, et reçu deux cartes conte chacun, le jeu peut commencer.
Les cartes Sultan indiquent quelles cartes Conte le roi attend.
Une carte Sultan rouge avec un chiffre 2 ? Les joueurs devront déposer 2 histoires rouges.
Une carte Sultan jaune avec un chiffre 1 ? Les joueurs devront poser 1 histoire jaune.
Il existe aussi un Sultan "multicolore", il demande un conte peu importe la couleur.
Sachant qu'une histoire est forcément composée d'une carte Personnage (Ali baba, ou Aladin, ou Sinbad) et d'une carte Paysage.
Chaque joueur ne peut avoir devant lui que trois cartes visibles (étant un coopératif les cartes en main sont mises sur la table afin d'être visibles par tous).
A chaque tour, un joueur va obligatoirement piocher une carte conte de la pioche ou de la défausse.
Il peut ensuite raconter une histoire au sultan s'il a dans son jeu une paire (une carte paysage et une carte personnage) correspondant à une histoire demandée.
Enfin, si le joueur a plus de trois cartes, il doit défausser une carte. Il peut aussi choisir de défausser une de ses cartes dans l'optique où un de ses coéquipiers pourra la prendre.
La carte Shéhérazade est une carte personnage joker, elle peut être associée à n'importe quel conte. La carte Palais est le joker des cartes paysage.
Dans la pioche, on peut tomber sur des cartes spéciales, à savoir le tigre, le livre.
En tirant la carte tigre, le joueur doit défausser de suite une carte conte qu'il possède. La carte livre, elle, est positive, ainsi le joueur retourne face visible 3 cartes conte de la pioche (et les laisse visibles).
Fin de la partie :
Lorsque toutes les cartes sultan ont reçues des histoires.
Ou
Lorsqu'il n'y a plus de carte conte dans la pioche et que les joueurs ne peuvent plus faire de paires avec leurs jeux.
L'avis d'A vous de jouer
De belles illustrations et une mécanique sympa font de “1001” un jeu malin, évolutif et surtout coopératif pour les petits bouts.
faire l’avis
Un lieu, un personnage et zou, une histoire pour satisfaire le Sultan.
Trophées
Aucun.
Liens
Présentation du jeu et explication des règles
Pendant ce temps sur Internet

Les mille et une nuits