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Castello del drago

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Les vaillants chevaliers réussiront-ils à défendre leur château fort contre les dragons ?
L'union fait la force : avec un peu de tactique et de chance aux dés, ils seront en mesure
de repousser définitivement l'attaque des six dragons.
Castello del Drago est un jeu aiguisant le sens tactique et l'esprit de coopération.
Prix ​​de vente26,00 €
Prix de vente hors-taxe21,67 €
Remise
Remise :
Description du produit

Contenu du jeucastello del drago contenu2

- 1 pont
- 1 boulet
- 8 tours de château fort
- 1 dé de couleurs de 6 faces
- 1 dé numéroté de 6 faces
- 16 chevaliers
- 6 dragons

Objectif du jeu

L’objectif des joueurs est de rassembler sur le pont six paires de chevaliers.


Déroulement de la partie

Mise en place : 

Les huit tours et le pont sont assemblés et disposés en cercle au centre de la table. Le pont est orienté de façon à ce que le boulet puisse dévaler la pente et sortir de l'enceinte du château fort. Le boulet est ensuite placé sur la pente montante du pont et les chevaliers dans la cour intérieure du château. Enfin, les dragons sont répartis autour du château fort de manière à l'encercler.

Tour de jeu :

Le joueur le plus jeune commence et lance les deux dés.
Si la couleur rouge, bleue, jaune ou verte apparaît, un chevalier de même couleur doit être choisi. Il doit se déplacer d'un nombre de tours égal au nombre indiqué sur le deuxième dé, vers la droite ou vers la gauche. On peut au choix déplacer un chevalier se trouvant déjà sur une tour, ou rentrer un nouveau chevalier par la tour portant un écusson.

Si la face du dé de couleurs est blanche, le joueur peut déplacer ou mettre en jeu un chevalier de son choix.

Si le dragon apparaît sur le dé de couleurs, on place un des dragons encerclant le château debout devant le pont. Les dragons suivants seront plaçés en file indienne, espacés régulièrement les uns des autres. La valeur du dé numéroté est alors ignorée.

But du jeu :

L'objectif des joueurs est de rassembler sur le pont six paires de chevaliers. Dès que deux chevaliers de même couleur se rencontrent sur une même tour, ils sont réunis, puis plaçés sur la pente montante du pont, de façon à faire monter le boulet vers le sommet du pont.

Fin du jeu :

Les joueurs gagnent dès que la sixième paire de chevaliers est plaçée sur le pont. Le boulet d'évale alors la pente et renverse les dragons sur son passage. Les vaillants chevaliers ont alors réussi à défendre leur château fort et remportent la partie.
Les dragons gagnent quand les six dragons se trouvent réunis à l'entrée du château. Ils prennent d'assaut le château fort et sont déclarés vainqueurs.

L'avis d'A vous de jouer

...

Trophées

Aucun.

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Règles du jeu en PDF

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