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Bazar Bizarre chapeau fantôme

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Pendant qu'il hantait tranquillement la cave, Franklin le fantôme tombe sur un objet étrange. Au départ il pense que c'est un abat-jour ou un seau... Mais non c'est un chapeau magique sous lequel peut se cacher plein de choses : un tonneau, une bouteille, une souris... Qu'est-ce qui est caché sous le chapeau?
Prix ​​de vente27,00 €
Prix de vente hors-taxe22,50 €
Remise
Remise :
Description du produit

Contenu de la boîtebazar bizarre chapeau fantome contenu

- 1 figurine chapeau
- 5 figurines en bois
- 60 cartes
- 1 règle du jeu
- Boîte métal

Objectif du jeu

Être le plus rapide et attraper les objets avant tout vos amis pour avoir le plus de carte possible.


Déroulement de la partie

Mise en place :

Disposez les 5 objets en bois au centre de la table. Placez le chapeau sur l'un de ces objets de façon à le couvrir complètement. Mélangez les cartes, formez une pile face cachée au centre de la table.

Tour de jeu :

Le dernier joueur à être descendu à la cave retourne la première carte de la pile de manière à ce que tous la découvrent en même temps. Chacun tente alors d'être le premier à réaliser la bonne action. Il y a 3 actions possibles :

  • Attraper la bonne figurine : si la carte représente l'une des figurines dans la couleur réelle chacun essaie alors d'attraper cette figurine le plus vite possible et d'une seule main. Si aucun objet représenté sur la carte n'est de la bonne couleur, il faut attraper la figurine qui n'a absolument rien en commun avec la carte : ni la couleur, ni l'objet.
  • Attraper le chapeau : si l'objet recherché pour ce tour est caché sous le chapeau, il faut attraper le chapeau pour révéler l'objet sans rien dire.
  • Nommer l'objet : si l'objet à attraper est le chapeau, il ne faut surtout pas l'attraper mais nommer l'objet qui se trouve en dessous du chapeau sans toucher aucun objet.

Le joueur qui a attrapé ou nommé la bonne figurine prend la carte en récompense et la pose face visible devant lui. Les figurines sont replacées au centre de la table. SI un joueur a attrapé le chapeau ou nommé l'objet qui se trouvait en dessous, il replace le chapeau sur l'objet de son choix, puis il retourne la carte suivante de la pile.

Attention : chacun des joueurs n'a le droit qu'à un seul essai par carte.

Celui qui :

  • nomme une figurine au lieu de l'attraper,
  • attrape une figurine au lieu de la nommer,
  • nomme ou attrape une mauvaise figurine,
  • attrape et nomme simultanément....

Perd une carte qu'il a gagné si il en possède et la donne au joueur qui a attrapé ou nommé la bonne figurine. Si tous les joueurs se sont trompés, personne ne gagne de cartes.

Fin de partie :

Lorse que la pile de carte est épuisée, chacun compte combien il a remporté de cartes: celui qui en a le plus gagne la partie

L'avis d'A vous de jouer

Rapidité sublimée par un peu de réflexion.
C'est le coup de coeur de la boutique.

Trophées

Aucun.

Lien

Règles du jeu en PDF
Attention, il y a une règle supplémentaire avec le chapeau turc. Il est possible de le prendre et de recouvrir un autre objet pour le masquer de la vue des autres joueurs.


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