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A VOUS DE JOUERTout un univers ludique s'ouvre à vous Appelez au 06 61 99 21 90 pour du "sur mesure" |
Contenu du jeu
- 1 règle du jeu
- 12 cartes
- 53 tuiles
Objectif du jeu
Etre le plus rapide à distinguer les couleurs.
Déroulement de la partie
- Grande bafouille :
Mise en place :
Les tuiles sont toutes étalées face cachée au centre de la table.
Les 6 tuiles identifiant les couleurs sont mises de côté et ne serviront pas. Un premier joueur est désigné.
Tour de jeu :
Le premier joueur prend une tuile du centre de la table, la regarde et la repose rapidement face visible devant un autre joueur de son choix.
Le joueur choisi doit immédiatement (il a une seconde) prononcer la couleur dans laquelle est écrit le mot si elle est différente de la signification du mot. Sinon il doit prononcer la couleur du dessin.
Par exemple, sur une tuile avec le mot "vert" écrit en gris il faut prononcer le mot "gris" tandis que pour une tuile avec le mot "rouge" écrit en rouge entourant une souris grise, il faut annoncer "gris", la couleur de la souris !
Si le joueur choisi répond correctement et assez vite, il gagne la tuile.
Si il se trompe, bafouille ou est trop lent, la tuile revient à celui qui l'a posée.
On ne peut pas choisir le même joueur deux fois de suite.
Puis c'est au tour du joueur à gauche du premier joueur de jouer. Le jeu continue ainsi, dans le sens des aiguilles d'une montre.
Fin du jeu :
Le jeu se termine lorse que toutes les tuiles ont été piochées. Le joueur qui a accumulé le plus de tuiles a gagné.
- Devine à quoi je pense :
Mise en place :
Les tuiles sont toutes étalées face cachée au centre de la table.
Les 6 tuiles identifiant les couleurs sont mises de côté et ne serviront pas. Un premier joueur est désigné.
Tour de jeu :
Le premier joueur choisi une tuile sans la montrer, et annonce à voix haute dans l'ordre qu'il veut les 3 couleurs qui l'a compose (par exemple vert rouge rouge).
Les autres joueurs doivent retrouver le plus rapidement possible une tuile qui correspond à ces couleurs. Le plus rapide remporte la tuile et la place devant lui.
Puis c'est au tour du joueur à gauche du premier joueur de jouer. Le jeu continue ainsi dans le sens des aiguilles d'une montre.
Fin du jeu :
Le jeu se termine lorse qu'il ne reste que 6 tuiles au centre de la table. Le joueur ayant le plus de tuiles gagne la partie.
L'avis d'A vous de jouer
...
Trophées
Aucun.
Lien
Règles du jeu en PDF
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