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A VOUS DE JOUERTout un univers ludique s'ouvre à vous Appelez au 06 61 99 21 90 pour du "sur mesure" |
Contenu du jeu
- 40 cartes Artefacts
- 10 cartes Mages
- 10 Monuments
- 5 tuiles Lieu de puissance (doubles-faces)
- 8 tuiles Objet magique
- 1 tuile Premier joueur
- 30 pions Essence de vie (en bois)
- 30 pions Essence de mort (en bois)
- 30 pions Essence de l'eau (en bois) ou sérénité
- 30 pions Essence du feu (en bois) ou vigeure
- 30 pions Or (en bois)
-1 Receptacle en plastique avec couvercle pour les essences
- 10 jetons "x5"
- 4 cartes Aide de jeu
- 1 tuile Résumé
- 1 livre de règles (bien illustré)
Objectif du jeu
Arriver à 10 points de victoire avant son adversaire ou avoir le plus de points à la fin de la partie.
Le "pitch" du dos de boite :
Reclus dans sa haute tour, un alchimiste prépare d’étranges décoctions. Au cœur d’une forêt sacrée, une druidesse broie des herbes pour son prochain rituel mystique. Dans les tréfonds silencieux des catacombes, une nécromancienne fait surgir du néant un dragon d’os. Bienvenue dans Res Arcana !
Res Arcana invite 2 à 4 joueurs à choisir leur mage, créer d’étranges artefacts, invoquer des dragons et rivaliser pour la possession d’antiques monuments et de lieux de puissance pour remporter la victoire !
Déroulement de la partie
Ce qui rend le jeu intéressant
Res Arcana est un jeu simple et élégant tant dans son gameplay que dans son estétique. Dans ce jeu l’optimisation et la stratégie feront de vous un magicien reconu qui prouvera la superiorité de votre école de magie avec neuf variantes de Mages disponibles, un deck personnel de huit Artefacts et les cinq essences disponibles au départ, vous devrez les combiner le plus efficassement possible pour revendiquer les Monuments et Lieu de puissance que convoittaient vos adversaires. un petit bijou ludique immerssif et passionnant qui offre une multitude de stratégies et une forte rejouabilité. Néamoins il vous faudra une poignée de parties pour être à l'aise avec le potentiel du jeu...
L'avis d'A vous de jouer
Ce jeu est un petit bijou à mis chemin entre les trois jeux : Magic l'assemblée (affrontement de mages, 5 couleurs d'"essences" pour ne pas dire de "mana", jeu de deck-buliding...) ; Splendor (Achats de plus en plus puissants dépendants du jeu déjà contruit avec trois niveaux de coûts Artefacts, Monuments et Lieux de pouvoirs...) ; Race for the Galaxie son précédent jeu, également une merveille de mécanique ludique (mécanique riche et rejouable à l'infini avec pourtant des parties courtes et passionnées avec une "course" à la victoire qui ne sera vraiment évidente qu'une fois les points comptés...) . Totalement dans la lignée des création du très talentueux Monsieur Tom Lehmann (Race for the galaxie, New frontiers, Jump drive, Roll through the ages...).
C'est tout bête mais le matériel de qualité devient génial juste pour une idée toute simple que j'espère revoir bientôt dans toutes les boites de jeux avec des pions : Une boite en plastique thermomoulée permet de se passer les pions en bois des "essences" du jeu sans passer toute la boite et sûrtout un couvercle transparent referme parfaitement la boite ce qui évite que les pions ne se mélangent hors de leurs emplacement et ne finissent par se retrouver partout dans la boite !!!! Ahhh, quel plaisir !
Trophées
Liens
Pendant ce temps sur internet
Le rhum Arcane Flamboyance