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A VOUS DE JOUERTout un univers ludique s'ouvre à vous Appelez au 06 61 99 21 90 pour du "sur mesure" |
Contenu du jeu
- 1 plateau principal, plié en 4 et représentant la Capitale
- 80 tuiles ouvriers : 25 savants, 25 ingénieurs, 15 administrateurs et 15 génies
- 15 cubes de Neutroniom, violets
- 20 cubes d'Or, jaunes
- 20 cubes d'Uranium, verts
- 25 cubes de Titanium, gris
- 24 jetons "Noyaux d'énergie"
- 66 jetons de points de victoire (1, 5 et -3 pts)
- 30 gouttes d'eau (20 de valeur 1, 10 de valeur 5)
- 60 tuiles bâtiments (15 de chaque type)
- 11 cartes de recrutement
- 11 cartes mine
- 12 tuiles Chronologie, double face, en forme de flèche
- 1 tuile impact
- 18 tuiles Super-projet
- 2 dés Recherche
- 1 dé Paradoxe
- 1 tuile Action d'évacuation
- 12 tuiles Anomalie
- 45 tuiles Découverte (15 triangulaires, 15 rondes, 15 carrées)
- 15 tuile Capitale détruite
- 9 tuiles emplacement indisponible
- 8 cartes "Condition de fin de partie"
- 16 cartes Ressources de départ
- 16 jetons Paradoxe
- 1 carnet de score
Par couleur de joueur :
- 1 plateau principal, imprimé recto-verso
- 1 plateau voie, double face
- 6 tuiles hexagonales d'exosquelette
- 2 cartes Leader
- 1 tuile Étendard avec son support
- 2 marqueurs pour les échelles de voyage temporel et moral
- 8 marqueurs de Voie
- 9 tuiles Vortex
- 1 aide de jeu
Pour l'extension "Jour du jugement dernier" :
- 1 petit plateau jour du jugement dernier, plié en 2
- 10 cartes Expériences niveau 1
- 10 cartes Expériences niveau 2
- 1 carte Condition de fin de partie
- 2 dés Trajectoire
- 1 jeton "Sauver la Terre"
- 1 jeton "Sceller le destin"
Pour le jeu solitaire "Chronobot" :
- 1 plateau Chronobot
- 1 Étendard Chronobot
- 6 tuiles hexagonales d'exosquelettes
- 8 tuiles Vortex Chronobot
- 6 jetons Chronobot
- 1 dé Chronobot
Objectif du jeu
Avoir le plus de points de victoire.
Déroulement de la partie
Le jeu se joue en 7 tours, mais au 5éme tour l'impact survient et la fin peut être déclenchée plus ou moins rapidement. Chaque voie a un objectif et un moteur de jeu différent pour gagner des points de victoire.
Chaque tour se joue en 6 phases.
Une phase de réapprovisionnement ou l'on place des ouvriers et des ressources sur le plateau.
Une phase de paradoxe ou l'on vérifie chaque tuile chronologie, le ou les joueurs ayant le plus de jetons vortex prennent une tuile anomalie.
Une phase de mise sous tension, ou chacun en simultané on décide combien d’exosquelette on va activer ce tour ci.
Une phase vortex,ou l'on emprunte des ressources au futur, chaque joueur a dans sa réserve des jetons vortex. Secrètement nous décidons combien ( de 0 a 2) on va en utiliser pour ce tour.
La phase action ou l'on utilise nos ouvriers soit sur le plateau ville avec un exosquelette, soit sur notre plateau cité, c'est une phase qui se joue au tour par tour, jusqu'a ce que chaque joueurs aient passés.
Phase nettoyage ou l'on enlève tout ce qui reste sur le plateau. On place nos ouvriers sur les colonnes actifs ou passifs. c'est aussi le moment ou l'on vérifie si la fin du jeu a été enclenchée.
La partie est gagnée par la voie qui a recueilli le plus de points de victoire à la fin du dernier tour.
L'avis d'A vous de jouer
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Trophées
Aucun.
Liens
Règles du jeu en PDF
Présentation du jeu et explciation des règles
Pendant ce temps sur Internet
Le film Greenland