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Agricola : Ext. Les fermiers de la lande

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La civilisation est en pleine reconstruction après que la peste a sévi dans l'Europe Centrale des années 70.
Les hommes aménagent leurs chaumières et les rénovent. Les champs doivent être labourés, cultivés et finalement, moissonnés. Le souvenir de la famine des années noires a conduit l'humanité à manger plus de viande (une habitude toujours en vigueur dans notre monde moderne).
À partir d'un lopin de terre et d'une modeste cabane en bois, les joueurs jouent le rôle d'une famille de paysans qui vont tenter de prospérer afin d'avoir, à la fin de la partie, la plus belle ferme.
Dans cette extension, il est ajouté chevaux, nouveaux terrains et aménagements apportant d'innombrables nouvelles possibilités.
Agricola___Les_f_4d57fbd006c47.jpgAgricola___Les_f_4d57fbd006c47.jpg
Prix ​​de vente30,00 €
Prix de vente hors-taxe25,00 €
Remise
Remise :
Description du produit

Cette extension nécessite le jeu de base "Agricola" pour jouer.

agricola logov2 2agricola ext fermierlandes

Contenu de l'extension

- 2 Mini plateaux pour les Aménagements majeurs

- 1 Infirmerie
- 25 Chevaux en bois
- 27 Jetons Combustible
- 42 Tuiles Forêt Tourbière
- 6 Tuimes Champ
- 6 Cartes Action spéciale
- 14 Cartes Aménagement majeur
- 9 Cartes Mise en place
- 118 Aménagements mineurs (en 2 paquets)
- 2 Cartes de jeu
- 6 Marqueurs à usage unique avec des maqueurs "Pas en service" sur le verso
- 4 Marqueurs à usage unique avec des marqueurs "Lit" sur le verso
- 1 marqueur Pierre tombale
- 1 Jeton flèche verte avec "-1" sur le verso
- 1 Bloc pour noter les scores

Ce que propose l'extension

L'extension d'Agricola (les fermiers de la lande)  C'est l'occasion de parler des grands principes qu'elle va apporter au jeu. Tout d'abord, un nouvel animal apparaît : le cheval. Il est certes comestible mais il est surtout une bête de somme efficace. En fin de partie, chaque cheval vaut d'ailleurs un point. Ensuite, lors des phases d'alimentation, vous devrez chauffer les pièces de votre maison, sous peine de rendre votre famille malade (et donc inactive). C'est pourquoi, en début de partie, les cases de votre ferme seront remplies de tuiles forêt et tourbière. Grâce à des actions et aménagements spécifiques, vous pourrez transformer la tourbe et le bois en bon combustible ! En outre, vous pourrez utiliser des actions spéciales qui facilitent l'acquisition d'aménagements (au marché noir par exemple). Enfin, pas moins de 132 nouveaux aménagements contribueront aussi au renouveau d'Agricola...

L'avis d'A vous de jouer

Ajoute des nouvelles actions, des nouveaux lieux & aménagements, une nécessité de chauffage PLUS un nouvel animal qui les nies tous quand, d’un air cavalier, à bride abattue. les “qui dés” auront un cheval de troie pour les cubenbois à six face des “qui pions” avec ce canasson.

Trophées

- Speil des Jahres Meilleur jeu complexe 2008.

- Deutscher Spiele Preis 2008.
- International Gamers Awards 2008.
- As d'or Jeu de l'année Prix spécial du jury 2009.
- Tric Trac d'or 2008.
- Nedelandse Spellenprijs 2009.
- Gra Roku 2009 (Meilleur jeu Pologne).

Lien

Fiche informative sur l'extension avec le déroulement détaillé et les règles.

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