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Contenu du jeu
- 105 cartes : 20 Flamand roses, 20 Chameaux, 20 Zèbres, 20 Tortues, 20 Pingouins, 5 Crocodiles
- Un livret de règle
Objectif du jeu
Dans Dodelido il va falloir réagir vite ! Le joueur dont c‘est le tour pose l‘une de ses cartes sur l‘une des trois piles de défausse. Il doit alors annoncer rapidement la caractéristique majoritairement représentée entre les cartes visibles : espèce animale, couleur, rien ou Dodelido ! Mais attention, la tortue et le crocodile viennent ajouter un joyeux bazar. Le premier qui s‘est débarrassé de toutes ses cartes gagne la partie.
Déroulement de la partie
A son tour, le joueur pose, face visible, la première carte de sa pile personnelle sur l’une des trois piles de défausses. Il doit alors faire immédiatement la bonne annonce. Puis c’est le tour du joueur suivant.
Les annonces :
1. Concordance d‘une caractéristique : espèce animale ou couleur Si 2 cartes au moins partagent une même caractéristique, formant ainsi une majorité entre les trois cartes, le joueur annonce aussitôt l‘espèce animale ou la couleur concernée par cette majorité
2. Concordance des 2 caractéristiques : animal et couleur Avec majorité : si une concordance apparaît aussi bien pour l‘espèce animale que pour la couleur, le joueur annonce la caractéristique majoritaire s’il y en a une
3. Pas de concordance : S‘il n‘y a concordance ni de l‘espèce animale, ni de la couleur, le joueur dit : « rien ! »
Erreurs Toute annonce incorrecte, « EUH » erroné, ou toute hésitation de plus de trois secondes est considéré comme une erreur ! Si un joueur commet une erreur, il doit prendre toutes les cartes des 3 piles de défausse et les ajouter à sa pile personnelle. Il entame le tour suivant.
Le premier joueur à s’être débarrassé de toutes ses cartes gagne la partie.
L'avis d'A vous de jouer
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