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Donjon de Naheulbeuk (Le)

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Un super jeu sur le donjon de Naheulbeuk
Donjon de Naheulbeuk
Prix ​​de vente49,00 €
Prix de vente hors-taxe40,83 €
Remise
Remise :
Description du produit

Le Donjon de Naheulbeuk LAmulette du Désordre Logo

Contenu du jeu le donjon de naheulbeuk jeu repos prod materiel

- 8 livrets d’Aventurier
- 20 jetons Blessure
- 77 cartes Baston
- 56 salles donjon
- 44 cartes Fouille
- 16 tuiles Destin
- 1 plateau de jeu (BASTOmètre)
- 1 pion Baston
- 1 pion Ennemi
- 1 pion Vigilance
- 10 PO (ça veut dire Pièce d’Or!)
- 10 XP (ça, c’est pour point d’eXPérience)
- 3 jetons Repos.
- 1 jeton malédiction & 1 jeton poison
- 1 minuteur réglable sur trois durées (Vert-orange-Rouge)
- 1 livret d’initiation
- 1 livret de règles
- 1 boîte de jeu (vous allez en avoir besoin durant la partie!)

Objectif du jeu 

Les joueurs forment une vaillante Compagnie d’aventuriers. Leur objectif: mettre la main sur la douzième statuette de Gladeulfeurha!

Déroulement de la partie 

Une partie du Donjon de Naheulbeuk se déroule de la manière suivante: la Compagnie s’enfonce dans le donjon, traversant ses salles et ses couloirs, combattant ses monstres, tombant dans ses pièges et pillant ses trésors. Rien de plus simple, non? En terme de jeu, cela veut dire que les joueurs vont parcourir les salles donjon les unes après les autres, jusqu’à parvenir dans l’antre de l’infâme Zangdar, la dernière salle de tous les scénarios… Ils devront lui faire face dans une ultime Baston: Si Zangdar est le plus fort, les Héros perdent la partie tous ensemble et l’histoire les oubliera complètement… Le Prems prend connaissance de la première salle Donjon de la pioche et lit son texte, à voix haute. D’un côté, chaque salle Donjon porte un nom et propose un petit texte d’ambiance (nous vous conseillons de vous pincer le nez pour le lire, histoire de mettre votre groupe dans l’ambiance). De l’autre côté, la salle confronte les joueurs à trois types d’évènements:

• les Choix
• les Tests
• les Bastons

Une fois les événements d’une salle Donjon résolus, et avant de passer à la salle suivante, la Compagnie peut prendre la décision de se reposer (cf. Repos). Que la Compagnie se repose ou non, la salle Donjon terminée est écartée du jeu et le Prems transmet les salles restantes au joueur assis à sa gauche. Ce dernier devient le nouveau Prems.

L'avis d'A vous de jouer

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Trophée

Aucun.
 
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Video règles
 
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L'episode 1 de donjon de Naheulbeuk

Le site du Podcast créé par Jhon Lang en 2001
 

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