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Double Mot

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Un jeu où il faut être inventif et créatif.
Double Mot
Prix ​​de vente15,00 €
Prix de vente hors-taxe12,50 €
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Remise :
Description du produit

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Contenu du jeu double mot contenu

- 120 cartes illustrées
- Livret de règles

Objectif du jeu 

Soyez le premier à trouver un lien entre 2 cartes posées sur la table. Faites preuve de créativité ! Le joueur qui y parvient récupère les 2 cartes concernées puis remplace ces 2 cartes et le jeu continue. Le joueur qui aura récolté le plus de cartes en fin de partie sera désigné vainqueur.

Déroulement de la partie 

Le jeu commence dès que les cartes sont étalées sur la table. Tous les joueurs cherchent simultanément à trouver un lien entre deux des cartes en jeu. Qu’est-ce qu’un lien ? Tout ce qui passe dans la tête des joueurs peut créer un lien entre deux cartes. Par exemple il est possible de lier deux cartes pour créer un mot composé. Mais il est également possible de faire référence à une phrase connue, une métaphore, un titre de film, un sentiment etc.

Il est également possible de se servir des caractéristiques des éléments représentés sur les cartes.

Dès qu’un joueur a trouvé un lien, il annonce sa proposition à haute voix en désignant les deux cartes qu’il a utilisées. Si les autres sont d’accord, ce joueur prend les 2 cartes et les pose devant lui, faces cachées ; puis il les remplace au centre de la table en retournant les 2 premières cartes de la pioche, afin qu’il y ait bien 9 cartes étalées pour le prochain tour qui commence. Si le joueur ne parvient pas à convaincre les autres que le lien qu’il a trouvé est correct, le jeu reprend sans qu’il ne prenne de carte et jusqu’à ce qu’un joueur énonce un lien qui soit validé par les autres. Note : si les joueurs ont du mal à trouver un lien, il peuvent décider d’un commun accord d’ajouter 2 cartes en plus sur la table. Afin de revenir à 9 cartes, on ne remplacera pas les 2 cartes prises par le prochain joueur qui trouvera un lien.

La partie prend fin dès qu’il n’y a plus assez de cartes dans la pioche pour compléter les cartes étalées sur la table. Celui qui a récolté le plus de cartes gagne.

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