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"Les 3èmes Jeux au Sommet" d'Auron

Actualités

auron 2010

 A vous de jouer 

 

sera  présent à

 

AURON, la Station de ski Internationale des Alpes-Maritimes,

vous propose le plus haut, 1600 mètres, "Festival des Jeux" de France

 

Du Mercredi 28 Juillet au Dimanche 1 Août, de 15 heures à 21 heures

tous les jours, sur la place centrale, et dans la salle ROVERY, entrée libre et gratuite !

*****

 

"Les 3èmes Jeux au Sommet" d'Auron est un festival de découverte des jeux de société qui donnera aux habitants de la Commune de Saint-Etienne/Auron et à ses nombreux touristes, joueurs ou non, la possibilité de découvrir gratuitement la richesse du patrimoine ludique français et européen.

Ils pourront librement s’initier à cette activité de loisir où tout un chacun peut apprendre, se confronter, collaborer, réfléchir, prendre du plaisir et ce sans distinction d’âge, d’origine culturelle ou sociale.

L’accès du festival sera gratuit et tous les jeux seront mis à la libre disposition du public. Les nombreux animateurs seront là pour guider les choix et expliquer les règles.

Dates et horaires d’ouverture au public :

Tous les jours de 15 à 21 heures

L'Organisateur :

L'Association UN.I.T.E. : l'Association des Commerçants et Artisans de Saint-Etienne de Tinée - Auron

 

 

VENEZ NOMBREUX

 
 

Le cadeau idéal pour la fête des pères

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ou pour tout amateur de grand crus...

Bastille casse teteVous cherchez un cadeau original pour la fête des pères? Vous avez un bon cru à offrir ? vous cherchez un moyen pour modérer la consommation de vos invités?
Pimentez et valorisez votre bouteille en la séquestrant dans ce très original et casse-tête !

Disposez votre bouteille dans ce bel ensemble en hêtre. Avant de la déguster, vos hôtes devront faire preuve d¹astuce pour la libérer :
un challenge convivial, intelligent et amusant, qui va bien égayer votre début de soirée...
Dans cette version un tire-bouchon est inclus !!


Convient à tout format de bouteille (Bordeaux, Bourgogne, Champagne, Alsace...calibre 90 mm / 38 mm).
Notice de montage démontage incluse, Livré en boite cartonnée.
Bouteille non fourni - L'abus d'alcool est dangereux pour la santé!

 

Debrefing du FIJ de Cannes

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Notre premier festival pro a été une année d'anthologie...

Plus de vingt ans que je laisse déambuler ma passion ludique dans les allées du « donjon » du festival et cette année, on est au Gala, en tant que professionnels du monde du jeu!

Pour cette XX édition du Festival Vlaada Chvatil, le papa notamment de  Dungeon lords, Galaxiy trucker et Space alert ... était un des invités d'honneur du prestigieux palais de la Croisette.

Christophe Boelinger présent, lui aussi, sur son premier stand pro et également comme danseur groovy pour son adaptation de Dungeon Twister en jeu vidéo par la société française Hydravision.

Parmi les auteurs autoédités c'était sans doute Christophe Bouvier et son Rallyman qui ont fait le plus de bruits cette année mais par dessus tout la star du festival était bien entendu Monsieur Claus Teuber.

Nous avions la chance et le plaisir d'avoir le stand de
Filosofia juste à coté de notre étal et de côtoyer également Madame Sophie Gravel (madame Filosofia) et sa chouette petite famille.

Monsieur Teuber est une légende dans le domaine du jeu avec son jeu « colons de Catane », maintenant rebaptisé simplement CATANE pour le quinzième anniversaire et les quinze millions d'exemplaires vendus! Catane est devenu un classique révolutionnant les jeux de cette époque.

Un grand merci à toute l'organisation du festival et vivement l'année prochaine du 23 au 27 février 2011!

 

Les nominés aux As d'Or

Les As d'Or 2010

Le site du FIJ de Cannes

 

 

Les As d'or 2010

Actualités

L'As d'Or - Jeu de l'année 2010

Identik

 

Un jeu de William P. Jacobson et Amanda A. Kohout, édité par Asmodee.
De 3 joueurs à plus, de 12 à 99 ans.
Durée moyenne d'une partie : 45 mn

Le premier jeu de dessin qui offre enfin une chance de victoire à votre petite sœur !

L’un des participants joue le rôle du maître d’œuvre. Sa mission : décrire une illustration rigolote en donnant aux autres joueurs autant de détails que possible.

Pendant ce temps, ses camarades dessinent la scène décrite. Une fois que le sablier s’est écoulé, les joueurs s’échangent leurs œuvres. Plus leurs croquis comportent de critères mentionnés sur la carte d’illustration, plus les participants remportent de points.

 

CONTENU : 120 cartes représentant des scènes insolites
6 bulletins de score
Un cache carte
Un dé à 10 faces
6 crayons à papier
Un sablier
Un livret de règles



 

 

Jeu de l'Année Enfant

Cache-moutons

Un jeu de Frédéric Moyersoen, édité par Gigamic et Zoch.
De 4 à  joueurs, de 6 à 99 ans.
Durée moyenne d'une partie : 20 mn


Gare au loup, cachons nous !
Un des joueurs est le loup qui doit tenter de trouver les autres. Ce joueur enfile la marionnette sur son index, les autres joueurs prennent chacun un agneau en bois et le cachent dans, en-dessous ou derrière
un meuble qui se trouve au centre de la surface de jeu. Dès que le loup a compté jusqu’à 10, il ouvre les yeux et cherche les agneaux : mais attention il n’a le droit qu’à quelques essais pour les trouver !

 

Fin de jeu : Dès que le loup a attrapé 7 agneaux, il est déclaré "Grand Vainqueur" ! Mais si un joueur "agneau" arrive à avoir 7 cubes, le loup a perdu et il, le joueur "agneau" est déclaré "Grand Vainqueur" !

CONTENU : une boîte « loup »
une marionnette « loup »
des pierres
et toute une série de meubles : un four, une table, un porte, une armoire, un lit, une grande bassine, une horloge
règle du jeu.


 

 

Le Prix du jury

Small World

Un jeu de Philippe Keyaerts, édité par Days of Wonder.
De 2 à 5 joueurs, de 10 à 99 ans.
Durée moyenne d'une partie : 75 mn

Dans Small World, les joueurs luttent pour conquérir les régions d'un monde où il n'y a pas de place pour tous !

Conçu par Philippe Keyaerts dans la droite ligne du jeu Vinci™, primé à plusieurs reprises, Small World plongera les joueurs dans un monde habité par des nains, des mages, des amazones, des géants, des orcs et même des humains. Ces peuples luttent sans merci en envoyant leurs troupes à la conquête de nouvelles régions : les civilisations les plus faibles seront impitoyablement chassées du monde de Small World !

En choisissant la bonne combinaison entre les 14 Peuples et les 20 Pouvoirs Spéciaux au bon moment, les joueurs pourront étendre leur empire, souvent aux dépens de leurs voisins ! Cependant, leur civilisation finira par s'essouffler - il leur faudra alors en choisir une autre pour remporter la victoire.

CONTENU : 2 plateaux de jeu double-face (4 configurations de jeu possibles !)
14 Races fantastiques, leurs tuiles et leurs pions
20 tuiles de Pouvoir spéciaux
10 Antres de Troll
9 Montagnes
6 Forteresses
5 Campements
2 Tanières
1 jeton compte-tours
2 Héros & 1 Dragon
109 jetons de Victoire
6 aides de jeu
1 dé de renforts
1 livret de règles

 


 
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