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Dungeon Lords

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Un groupe d'aventuriers s'est mis en route pour éradiquer le Mal avec un grand M, punir le méchant Seigneur des Ténèbres et accessoirement prendre tous ses trésors. C'est un scénario classique, et n'importe quel vétéran des parcours de donjon vous dira que c'est ainsi que les choses devraient être.
Dungeon Lords BoiteDungeon_Lords_4e888638c2751.jpg
Prix ​​de vente45,00 €
Prix de vente hors-taxe37,50 €
Remise
Remise :
Description du produit

Contenu du jeudungeonlords contenu

- 1 plateau central

- 1 plateau Progression
- 1 plateau Pays lointains
- 4 plateaux Donjon (4 couleurs)
- 32 cartes Ordre (4 couleurs)
- 8 cartes Aide (4 couleurs)
- 18 cartes Combat
- 27 cartes Pièges
- 9 cartes Événement
- 24 tuiles Monstre/Fantôme
- 16 tuiles Pièces
- 32 tuiles Aventurier
- 2 tuiles Paladin
- 2 tuiles Événement
- 42 tuiles Tunnel
- 3 jetons Troll
- 20 tuiles Objet
- 12 figurines Laquais (4 couleurs)
- 4 marqueurs Méchanceté (4 couleurs)
- 1 jeton 1er Joueur
- 1 marqueur Progression
- 40 figurines Lutin
- 30 jetons Nourriture (vert)
- 30 jetons Or (jaune)
- 40 compteurs Dégât (rouge)
- 1 règle du jeu

Objectif du jeu

Terminer la partie avec plus de points que les autres joueurs


Déroulement de la partie

Chaque joueur doit fabriquer le meilleur plus beau donjon.

Pour ce faire, à chaque tour, il choisit trois actions parmi huit possibles. Souvent, ces actions sont aussi disponibles pour les autres joueurs. Ainsi, l'ordre dans lequel les joueurs font une action change l'effet et le coût de celle-ci. Par exemple, le premier joueur à choisir l'action nourriture va devoir payer une pièce d'or pour obtenir deux jetons nourritures mais le troisième va devoir payer deux point de terreur pour récupérer trois jetons nourriture et une pièce d'or.... Attention, quand vous avez trop de point de terreur, le paladin débarque pour se joindre aux aventuriers et attaquer votre donjon.

Chaque action permet d'améliorer son donjon et de préparer l'arrivé des aventuriers (pièges, monstres, salles, etc.) qui s'amassent devant la porte de celui-ci.

Au bout de quatre tours (un an) les aventuriers attaquent votre donjon et vous devez vous défendre en utilisant les monstres, les pièges et les salles que vous avez acquis les tours précédents. En fonctions de la manière dont vous vous défendez, votre donjon sortira plus ou moins endommagé de cette attaque et vous plus ou moins affaibli.

On joue ensuite une deuxième année en faisant quatre actions, suivie d'une deuxième attaque d'aventurier.

Le gagnant est celui qui a le plus de point de victoires. Ces points dépendent de plusieurs facteurs (qualité du donjon, aventuriers capturés, salles spéciales, etc.

L'avis d'A vous de jouer

...

Trophées

Aucun.

Liens

Règles du jeu en PDF

dungeonlords videoregle
        Présentation du jeu et explication des règles

Pendant ce temps sur Internet

    dungeonlords jv
Le jeu vidéo Dungeon Lords

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